Règles & transparence
La confiance se collectionne aussi

Cartes sur table

Les règles, les données, et ce qui dépend encore de l’atelier.

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Une collection en construction

Web TCG est un jeu de collection de sites web, sans NFT. L’édition S01 compte 97 350 sites, répartis en six mondes. Le rang d’une carte est sa place dans l’album, du site le plus visité au moins visité. Ses cinq statistiques sont faites par le jeu : la première vient du rang, les quatre autres sont tirées de la carte elle-même. Elles ne mesurent pas le site.

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Les boosters mondiaux

Six cartes par booster. Un booster gratuit toutes les dix minutes, avec une réserve maximale de dix. Le premier booster garantit une Rare ou mieux. Chaque booster contient au moins une Peu commune. Les garanties mondiales sont de 35 boosters pour une Super rare ou mieux, 140 pour une Ultra rare ou mieux et 800 pour une Légendaire. Les cartes manquantes ont un poids de tirage trois fois supérieur à celui des cartes déjà possédées dans un même palier. Les doublons s’empilent dans ton album (×2, ×3…) : tu peux les vendre sur le marché, les offrir ou les recycler toi-même en poussière, jamais automatiquement ; un exemplaire reste toujours dans l’album. La fabrication ajoute uniquement une carte manquante à l’album.

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Un paquet thématique par jour

Un paquet thématique gratuit par jour UTC, sans toucher à la réserve mondiale. Son tirage est indépendant des garanties mondiales : poids de 1, 4, 16, 64, 256 et 1 024 de Légendaire à Commun (les raretés d’une collection restent rares), les cartes que tu n’as pas encore pesant trois fois plus. Compléter une collection permet de récupérer une récompense, une seule fois.

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Des chances publiées honnêtement

Les taux ci-contre sont ceux d’une carte tirée au hasard dans un booster, garanties de booster comprises. Le détail : les emplacements 1 à 5 suivent les taux nominaux (Commun 64,5482 %, Peu commun 25,22 %, Rare 8 %, Super rare 1,9232 %, Ultra rare 0,2754 %, Légendaire 0,0332 %) ; le sixième est tiré avec les mêmes taux, sans le Commun, ou donne le palier dû par une garantie de série. Les chances d’une carte précise dépendent aussi du nombre de cartes de sa rareté et de ton album. Le résultat de chaque booster est décidé et enregistré par le serveur avant toute animation : l’ouverture ne fait que le montrer.

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La poussière et la fabrication

Tu commences sans poussière. Elle se gagne de quatre façons seulement : en recyclant toi-même des doublons (jamais automatiquement), en débloquant des succès, en ouvrant le coffre de la semaine, et en complétant une collection. Elle ne sert qu’à fabriquer une carte qui te manque, et fabriquer coûte volontairement cher. Pour que les raretés restent rares, même pour quelqu’un qui ouvre des centaines de boosters, le nombre de fabrications est limité par rareté (voir la liste ci-contre). Les cartes secrètes ne se fabriquent jamais. Une carte qui compte, ça se mérite.

Trois cartes secrètes

Il existe exactement trois cartes secrètes. On ne les montre nulle part : ni dans l’album, ni dans la recherche, ni dans les collections. Chaque carte tirée a une chance sur cent mille (0,001 %) d’en être une, quel que soit le nombre de boosters que tu as ouverts. Si l’une arrive dans un de tes boosters, tu le sauras tout de suite. Elles ne se fabriquent pas ; un doublon s’empile comme les autres, et peut se vendre. Le reste, c’est un secret.

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Webicoin et marché

Les WC restent dans le jeu, sans retrait en argent. La démonstration offre 1 200 WC fictifs. Aucun paiement réel n’est activé. Les mises sont bloquées en séquestre et rendues si elles sont dépassées. Frais de vente de 10 %, arrondis à l’entier supérieur ; transfert de doublon : 50 WC. Le vendeur garde toujours un exemplaire.

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Trois familles, trois histoires

Les cartes Site composent cette édition. Les cartes Fondateur, gagnées au mérite, et les cartes Mème, numérotées et soumises à la validation de leurs visuels, ne sont pas encore distribuées. Aucune carte secrète n’est exposée dans le catalogue.

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Attributions & signalement

Les noms de sites sont utilisés à titre nominatif. Web TCG n’est affilié à aucun site représenté. Les logos sont conservés localement avec leur provenance : sites officiels et Simple Icons. Les sources de classement et leurs licences devront être validées avant toute édition commerciale. Un signalement peut être envoyé depuis chaque fiche de carte.

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Crédits

Icônes : Solar Icon Set par 480 Design, licence CC BY 4.0. Polices : Lilita One, Nunito Sans et IBM Plex Mono (licence SIL OFL). Les scènes, textures, cartes, boosters et sons sont construits en code (SVG, CSS, Web Audio), sans générateur d’images ni fichier audio.